¿Qué es un lenguaje de programación?
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Fecha: ____________________________
Puntaje: __________________________
1.
¿Qué es un lenguaje de programación?
Un idioma que usan las computadoras para hablar entre sí.
Un conjunto de reglas y símbolos que permiten a los programadores dar instrucciones a una computadora.
Un programa que traduce el código a lenguaje máquina.
Un tipo de software para editar texto.
Un conjunto de reglas y símbolos que permiten a los programadores dar instrucciones a una computadora.
2.
¿Cuál de los siguientes es un lenguaje de programación?
Python
Microsoft Word
Google Chrome
Windows
Python
3.
¿Para qué sirve un lenguaje de programación?
Para que las computadoras aprendan solas.
Para dar instrucciones precisas a la computadora y crear software.
Para navegar por internet.
Para mejorar la velocidad del procesador.
Para dar instrucciones precisas a la computadora y crear software.
4.
¿Cómo se llama el proceso de escribir código en un lenguaje de programación?
Respuesta: ____________________________________________
programación
5.
¿Qué diferencia hay entre un lenguaje de programación de alto nivel y uno de bajo nivel?
El alto nivel se usa en computadoras y el bajo nivel en teléfonos.
El alto nivel es más parecido al lenguaje humano y el bajo nivel es más cercano al lenguaje máquina.
El alto nivel es más rápido y el bajo nivel más lento.
No hay diferencia.
El alto nivel es más parecido al lenguaje humano y el bajo nivel es más cercano al lenguaje máquina.
6.
Imagina que quieres que una computadora muestre 'Hola mundo' en la pantalla. ¿Qué necesitas?
Un monitor.
Un lenguaje de programación para escribir la instrucción.
Un teclado.
Un antivirus.
Un lenguaje de programación para escribir la instrucción.
7.
¿Cuál de los siguientes NO es un lenguaje de programación?
Java
HTML
C++
Word
Word
8.
El conjunto de instrucciones escrito en un lenguaje de programación se llama...
Respuesta: ____________________________________________
código
9.
¿Qué significa 'compilar' un programa?
Ejecutarlo directamente.
Traducir el código de alto nivel a lenguaje máquina.
Buscar errores en el código.
Guardar el código en un archivo.
Traducir el código de alto nivel a lenguaje máquina.
10.
¿Qué lenguaje de programación se usa comúnmente para hacer páginas web interactivas?
Python
JavaScript
C
Scratch
JavaScript
11.
Si escribes mal una instrucción en un lenguaje de programación, ¿qué ocurre?
La computadora la corrige automáticamente.
Aparece un error y el programa no funciona.
La computadora ignora la instrucción.
Se borra todo el código.
Aparece un error y el programa no funciona.
12.
¿Cómo se llama la persona que escribe programas en un lenguaje de programación?
Respuesta: ____________________________________________
programador
13.
¿En qué se parece un lenguaje de programación a un idioma humano?
Ambos tienen un alfabeto y reglas gramaticales.
Ambos se hablan en todo el mundo.
Ambos se aprenden en la escuela.
Ambos tienen un alfabeto y reglas gramaticales.
14.
¿Qué comando usarías en Python para mostrar un mensaje en pantalla?
display("mensaje")
print("mensaje")
write("mensaje")
show("mensaje")
print("mensaje")
15.
Todos los siguientes son lenguajes de programación EXCEPTO:
Ruby
Swift
Photoshop
Go
Photoshop
16.
El proceso de encontrar y corregir errores en el código se llama...
Respuesta: ____________________________________________
depuración
17.
¿Qué es un 'bucle' en programación?
Un tipo de variable.
Una estructura que repite un bloque de código varias veces.
Un error común.
Un comando para detener el programa.
Una estructura que repite un bloque de código varias veces.
18.
Si quieres que un robot avance hasta encontrar una pared, ¿qué concepto de programación usarías?
Una variable.
Un bucle con una condición.
Una función.
Un comentario.
Un bucle con una condición.
19.
¿Cuál de los siguientes lenguajes es más adecuado para principiantes?
C
Assembly
Python
Java
Python
20.
Un programa escrito en un lenguaje de alto nivel necesita ser traducido a lenguaje máquina mediante un ___ o un intérprete.
Respuesta: ____________________________________________
compilador
Respuestas
-
B.
Un conjunto de reglas y símbolos que permiten a los programadores dar instrucciones a una computadora.
-
A.
Python
-
B.
Para dar instrucciones precisas a la computadora y crear software.
-
programación
-
B.
El alto nivel es más parecido al lenguaje humano y el bajo nivel es más cercano al lenguaje máquina.
-
B.
Un lenguaje de programación para escribir la instrucción.
-
D.
Word
-
código
-
B.
Traducir el código de alto nivel a lenguaje máquina.
-
B.
JavaScript
-
B.
Aparece un error y el programa no funciona.
-
programador
-
A.
Ambos tienen un alfabeto y reglas gramaticales.
-
B.
print("mensaje")
-
C.
Photoshop
-
depuración
-
B.
Una estructura que repite un bloque de código varias veces.
-
B.
Un bucle con una condición.
-
C.
Python
-
compilador